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下面我们就分别来看看各个标签的详细使用。之前我们介绍了Aspect Tab(形状标签)和Numerics Tab(数值化精确设置标签),今天我们介绍Animation Tab(动画标签)。
如果要为一个物体添加动画效果,就需要选择一种动画类型。V5E的动画标签用于设置物体的动画,如下图所示。动画类型允许用户定义动画的方式,例如飞机改变航线时是倾斜转弯,汽车是沿着地面等。如果用户不知道如何选择动画类型,可以选择Standard(标准)模式,系统会自动进行设置。关于动画的使用和创作我们在后面会专门详细讲解,这里我们首先简单了解一下动画标签中的一些参数。
动画标签当用户选择某种类型的动画的时候,此时会出现一个动画向导对话框,帮助用户轻松地设置动画。这个使用向导的说明非常简单明了,不过用户还是需要完全了解使用向导上每个部分的含义,如下图所示。如果要取消物体的动画,只需要在下拉菜单中选择Not animated(没有动画)选项就可以了。
动画使用向导当选中一个动画物体的时候(或者是一个与动画物体相关联的物体的时候),Main axis(主轴)下拉列表就被激活了,该列表允许用户选择物体是沿着哪个轴线运动的(只有在物体具有向前的特性时才有效),或者物体沿着指向的关联物体的哪个轴线运动。
单击左侧的动画工具箱按钮
动画工具箱对话框
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