2007年全年美国游戏销售同比增长了43%,由于人们更多地把注意力从向新一代游戏机过渡转移到游戏软件上,因此预计今年的增长速度会有所放缓,。
NPD分析师Anita Frazier在一份评论中说:“我们预计2008年不会出现同样的增长幅度,不过预计游戏软件销售可以保持类似的增长幅度。随着价格的再次下调,游戏机的销售依然强劲,现在消费者关注的重点已经从游戏机转向游戏软件了。”
NPD在其月度报告中称,12月份美国游戏产业的销售额为48.2亿美元,2007年全年的销售额为180亿美元。NPD表示,12月份任天堂销售了135万台Wii游戏机,总销量达到了740万台,微软Xbox 360销量为126万台,索尼PS3销量为79.8万台,总销量为330万台,PS2销量为110万台。Frazier说:“PS2配套的游戏软件丰富,且价格适中,仍是广大消费者喜爱的产品,今后几年仍将是游戏生态系统的重要组成部分。”12月份,任天堂的DS手持设备销量为250万部,索尼的PSP销量接近110万部。
在整个假期销售季节,人们所关注的是Wii供不应求的状况,不过,微软发言人David Dennis表示,Xbox 360也出现了供不应求的状况。他说:“我们听到零售商说,要是有更多的产品,他们照样可以卖出去。”
2007年最畅销的游戏软件为微软的“Halo 3”,自去年9月上市以来,已经发行了480万份拷贝,排名第二的为任天堂针对Wii游戏机的“Super Mario Galaxy”,销量为140万份拷贝,PS2版音乐游戏“Guitar Hero III”的销量近130万份拷贝,Xbox 360版“Guitar Hero III”的销量为62.5万份拷贝。





